Un estudio se entiende mejor por lo que construye que por lo que promete. Así que, en vez de otro banner, hemos hecho un juego. LEVELIN: Perro Loco Bot es un run-and-gun de inspiración arcade — mover, saltar, disparar — con la estética cyberpunk de la casa y nuestra mascota al mando de una ametralladora.
La historia es un guiño: en 2026 la red se ha llenado de gurús del atajo fácil que inundan las redes de promesas vacías y fake leads. LEVELIN se lía a tiros con ese humo, recoge power-ups en unos portales que imitan a lvlup.es y se enfrenta al jefe final, IADOS, el líder del humo. Es sátira de un arquetipo, no de nadie en particular; el chiste va por nuestra forma de trabajar — preferimos las cosas que funcionan a los fuegos artificiales.
Cómo se juega
Funciona en ordenador y en móvil, sin instalar nada:
En ordenador. Flechas o A/D para moverte, espacio para saltar, mantén la flecha arriba para apuntar hacia arriba y Z para disparar. P pausa, M silencia.
En móvil. Aparece una cruceta táctil con botones de salto y disparo. Mejor en horizontal.
Las armas. Cada portal lvlup.es te da una: láser perforante, lanzagranadas de área, misiles teledirigidos o un escudo con daño doble.
¿Le echas una partida?
Se tarda menos en jugar que en leer este párrafo. A ver si te cargas a IADOS.
Jugar a LEVELINLo que hay debajo del capó
Lo interesante para quien nos lee por la parte técnica: el juego está hecho con las mismas reglas que aplicamos a una web de cliente.
// Stack del juego
- - JavaScript puro, sin frameworks ni dependencias de terceros.
- - Renderizado en un <canvas> HTML5; el pixel-art se dibuja por código.
- - Cero imágenes de juego: los sprites y los sonidos se generan en el navegador.
- - Audio sintetizado con la Web Audio API (efectos y música chiptune).
- - Respeta «prefers-reduced-motion» y se pausa solo cuando no estás mirando.
El resultado pesa poco y carga rápido, que es justo lo que pedimos a cualquier proyecto: rendimiento real y código limpio. Si te pica la curiosidad por cómo se traduce eso a una web o una tienda de verdad, esa es nuestra parte aburrida favorita.
Por qué lo hicimos
Por tres razones, en orden de honestidad: porque nos divierte, porque demuestra de lo que es capaz el navegador y porque LEVELIN merecía algo más que aparecer en el logo. El videojuego es nuestra carta de presentación; el trabajo de verdad lo hacemos con webs, tiendas y automatización con IA. Si quieres subir tu proyecto al siguiente nivel con el mismo mimo, hablamos.